模型管理
模型管理功能允许用户对模型的节点信息和材质信息进行操作和编辑。用户可以在模型管理中对模型的节点进行调整和编辑,以满足场景需求。同时,也可以对模型的材质信息进行编辑,包括颜色、贴图、透明度等属性的调整。通过这些功能,用户可以自定义和优化模型的外观和特性,以实现更符合场景要求的效果。
模型节点编辑
模型节点编辑功能允许用户对模型节点的属性进行操作和设置。这些属性包括是否投射阴影、是否接收阴影、是否开启泛光、渲染顺序、定位、旋转和缩放等。通过这些编辑选项,用户可以精确控制每个模型节点的行为和外观。此外,用户还可以对节点的定位、旋转和缩放进行调整,以精确控制模型在场景中的位置和形态。这些功能使得用户能够对模型的各个节点进行细致的编辑和定制,以满足特定的设计和展示需求材质编辑。
材质编辑
材质编辑功能允许用户修改模型的材质。用户可以对材质的多个属性进行调整,包括材质类别、基本贴图、颜色、贴图强度、单双面渲染、深度设置、雾化效果、屏幕空间反射、透明度设置、环境反射、自发光效果、金属效果、烤漆图层、散射阴影、材质动画、UV转换以及绘制深度修正等内容。通过这些编辑选项,用户可以精确控制模型的材质属性,实现所需的视觉效果和外观表现。这些功能为用户提供了广泛的定制和创作空间,使其能够打造出符合场景需求的独特材质效果。